Esther的游戏手札:#96~100

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除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

kwang:2018英国最佳游戏公司

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榜单中评选了游戏界最受员工满意的19家英国游戏公司。……在评选这些参与公司时,gamesindustry 采访了大约2,500名游戏行业员工。……几乎90%的员工表示在游戏行业中找到了一种目的感,超过92%的员工表示对游戏工作的满意,而高达97%的员工表示他们喜欢所在的游戏开发团队

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……(笑)不管怎么看,这种情况都不合理,很快就会从各个方面遭到反噬。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班

无色之黑(Transparent Black)

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好吧,至少你还可以退款…… 不退款的理由:求你了。P.S.……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续相关问题的回复均非官方回复

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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